떨리는 마음으로 걱정 반 기대 반으로 오늘 아침에 눈을 떳는데, 지금 생각해보니, 너무나 뿌듯한 하루가 된 것 같습니다.

너무나 많은 분들이 참석해 주시고, 관심을 가져 주셔서, 준비했던 저희들이 더욱 즐거웠던 것 같습니다.

사실 많은 분들에게 준비를 많이 못해서, 더욱 미안한 마음이 있군요..

오늘 들었던 내용이 조금이나마, 앞으로 게임 개발을 하는데, 도움이 되셨으면 합니다.

그와 더불어 같이 했던 수많은 게임 개발자들의 열정을 느낄 수 있었던 것이 더 큰 수확이라고 생각합니다.

즐거운 시간을 마련해준 참석해 주신 모든 분들에게 감사 드립니다.

좋은 자리를 마련해주신 Microsoft 측에도 감사의 말을 드리구요..

일을 너무 크게 벌려서, 많으 고생들 하신 저희 KASA팀원분들에게도 너무나 고맙다는 이야기를 하고 싶군요..

앞으로 저희 KASA는 더 재밌는 이야기를 가지고 찾아갈 수 있도록 준비하겠습니다.
많은 기대와 관심을 가져주십시오.

너무 너무 즐거운 하루였고, 와주신 모든 분들에게 진심으로 감사합니다.

PS) 많은 분들이 정보를 공유할 수 있도록, Trackback 이나 댓글이 많이 많이 달아주세요.. ^^

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- 일시: 2008년 6월 22일 (일요일) 오후 1시 ~ 오후 6시
- 장소: 삼성동 포스코 센터 서관 5층 한국마이크로소프트 Realizing&Potential룸
- 참가비: 5000원(현장납부)무료

[모시는 글]
2008년 6월 22일 드디어 kasa에서 처음으로 공개 세미나를 개최합니다.

참가대상은
http://www.gamtoon.com/new/tf/ctn99/list.gam 이런 만화를 보면서, 남 이야기 같지 않다고 생각되는 현업 게임 개발자입니다. 비슷한 처지(?!)의 개발자들끼리 한번 모여봅시다. ^^

kasa의 목적은 처음부터 같이 모여서, 학습의 목적도 있었지만, 친목이 더 큰 목적이었습니다. 이번 공개 세미나도 더 많은 게임 개발자들이 친해질 수 있는 조그마한 계기를 위해 마련되었습니다.

열린 마음으로 나와 같은 일을 하는 사람들을 만나보고 싶다고 생각하시는 분들은 부담 갖지 마시고, 참여해주시기 바랍니다.

많은 참여 부탁드립니다.

[공지사항]
1. 참여신청이 생각보다 많아서, 장소를 큰 곳으로 옮겼습니다. 많은 참여 부탁드립니다.
   (남성 참가자: 70명, 여성 참가자: 20명)
2. 여성 개발자의 참여율을 높이기 위해서, 여성 쿼터제를 실시합니다. (20명)
   (주변에 여성 개발자들이 계시면, 적극 참여를 부탁드립니다.)

3. 참가비 없이 무료로 진행이 됩니다.
   (뒷풀이 등의 행사에 대한 회비는 따로 모금하겠어요.. )

4. 참가인원이 많아진 관계로, 조금씩 일찍 오셔서 등록을 해주시면 감사하겠습니다.

신청페이지
(http://www.onoffmix.com/e/cagetu/167)

[행사순서]

등록

소개

강연 (이재석, 송찬호)
Q & A

휴식시간 (10분)

강연 (박일, 김성헌)
Q & A

휴식시간

강연 (김성익, 김태진)
Q & A

마무리

[발표순서를 약간 조정합니다]
[식전행사로 "ms - xna소개"가 추가되었습니다]

돌아오는 6월 22일 정도에 Kasa에서 게임 개발자들과의 공개 세미나를 해보려고 합니다.

현재 장소 후보로 두 곳이 추천되었는데, 어디가 좋을지 의견을 묻습니다.

1. 가산디지털 단지의 사무동의 세미나실을 사용할 수 있다고 합니다.

크기는 80명 정도가 들어갈 수 있다고 하고, 장소 사용비는 1시간에 만원 정도 한다고 합니다.
http://www.lionsvalley1.co.kr/content/building05.php

2. 논현동에 있는 게임아카데미입니다.

크기는 30~40명 정도 수용할 수 있는 정도라고 하고, 장소 사용비는 무료입니다.
http://www.gameacademy.or.kr/gms/guest/intro/intro_05.jsp

의견 들을 듣고 싶습니다..

2007년도 발표자료 정리했습니다. 작년 발표 내용을 바탕으로 이번 공개 세미나 준비하려고 합니다.
임시로 투표(?)를 진행하고 있으니 재미있을 거 같다는 생각이 드는 주제 옆에 vote 항목을 클릭해 주세요. (이를 바탕으로 진행을 하려고 합니다. <- 발표 자료로만 준비할지는 미정인 상태입니다.)
재미있을 거 같은 주제나 의견도 주시면 반영해서 재미있는 자리를 만들어 보도록 하겠습니다.

2007-01
  • GeForce8800 아키텍쳐 / 최지호 / [pt] / [vote]
  • 게임엔진에서의 메모리 관리 / 이창희 / [pt] / [vote]
  • Real-time skin rendering on graphics hardware / 김성익 / [pt] / [link#1] / [link#2] / [vote]
2007-02

2007-03

2007-04

  • Dual Quaternion / 김형민 / [link#1] / [vote]
  • GDC2007:Physics for Game Programmers (1) / 김성익 / [pt] / [link] / [vote]
  • 캐쥬얼 서버 프로그래밍 / 주세영 / [pt] / [vote]
  • 게임 툴 프로그래밍 - 인하우스 툴 제작 / 송찬호 / [pt] / [vote]

2007-05

  • Shader를 쉽게 사용할 수 있는 Game Engine Architechture / 이창희 / [pt] / [vote]
  • Everything about Particle Effects / 차태상 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Shadowbuffer / 황재희 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Computer Music / 김성헌 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-06

  • Lua (& LuaTinker) Script / 박일 / [pt] / [link] / [vote]
  • 멀티 코어 게임 프로그래밍 / 송찬호 / [pt] / [link] / [vote]
  • Visual Shader Editor / 김성익 / [pt] / [vote]
  • Physx 엔진을 사용하면서 / 김학현 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-07

  • Global illumination / 김형민 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Windows Presentation Foundation / 황재희 / [pt] / [vote]
  • Laptop Gaming / 김성헌 / [link] / [vote]
  • Using D3D10 Now / 이창희 / [pt] / [vote]

2007-08

  • How to walk / 차태상 / [pt] / [vote]
  • TDD in games / 박일 / [pt] / [link#1] / [link#2] / [vote]
  • Luna for DirectX 9.0c / 주세영 / [pt] / [vote]
  • The Creation of Saints Row's Open World Cityscape / 김성익 / [pt] / [vote]

2007-09

2007-10

  • CruiseControl.NET / 황재희 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Shader 통합 Neblua2와 3d Max / 이창희 / [vote]
  • 3ds Max / 박일 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-11

  • 서버매니저툴(네임드파이프)와 게임시뮬레이터 / 주세영 / [pt] / [vote]
  • 기획 전 생각해야 하는 것들 / 이재석 / [pt] / [vote]
  • General Collision Detection for Games Using Ellipsoids / 이창규 / [pt] / [vote]
  • Separation of Axis Theorem / 윤동일 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-12

  • Scaleform GFx : A Intoduction / 김성익 / [pt] / [vote]
  • PhysX : A Practical introduction to Rigid Body Dynamics / 김성익 / [pt] / [vote]

참고 : [발표자료게시판]

안녕하세요. Kasa의 이창희입니다.

Kasa 에서 그 동안 모임을 통해 논의되고, 토론 되었던 이야기 주제들을 가지고, 공개적으로 여러분들과 같이 하는 세미나 및 컨퍼런스를 마련하고자 합니다.

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