'세미나 자료'에 해당되는 글 2건

  1. 2008/04/15 08.04.20 발표자료 - Project Management
  2. 2008/01/27 2007 발표자료 모음 (+공개강연의견모집~) (3)
어설프지만 한번 정도는 정리해보고 싶었는데, 이번 학기 수업이랑 겹쳐서 정리해 보았습니다. 뭐, 전문가나 경험이 많으신 뛰어난 분들이 보시면 어떨지 모르겠지만, 같이 토론할 수 있는 가지고자 주제를 결정하였습니다.

이 참에 자신의 경험담도 들을 수 있는 좋은 기회가 되었으면 합니다.. ^^
2007년도 발표자료 정리했습니다. 작년 발표 내용을 바탕으로 이번 공개 세미나 준비하려고 합니다.
임시로 투표(?)를 진행하고 있으니 재미있을 거 같다는 생각이 드는 주제 옆에 vote 항목을 클릭해 주세요. (이를 바탕으로 진행을 하려고 합니다. <- 발표 자료로만 준비할지는 미정인 상태입니다.)
재미있을 거 같은 주제나 의견도 주시면 반영해서 재미있는 자리를 만들어 보도록 하겠습니다.

2007-01
  • GeForce8800 아키텍쳐 / 최지호 / [pt] / [vote]
  • 게임엔진에서의 메모리 관리 / 이창희 / [pt] / [vote]
  • Real-time skin rendering on graphics hardware / 김성익 / [pt] / [link#1] / [link#2] / [vote]
2007-02

2007-03

2007-04

  • Dual Quaternion / 김형민 / [link#1] / [vote]
  • GDC2007:Physics for Game Programmers (1) / 김성익 / [pt] / [link] / [vote]
  • 캐쥬얼 서버 프로그래밍 / 주세영 / [pt] / [vote]
  • 게임 툴 프로그래밍 - 인하우스 툴 제작 / 송찬호 / [pt] / [vote]

2007-05

  • Shader를 쉽게 사용할 수 있는 Game Engine Architechture / 이창희 / [pt] / [vote]
  • Everything about Particle Effects / 차태상 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Shadowbuffer / 황재희 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Computer Music / 김성헌 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-06

  • Lua (& LuaTinker) Script / 박일 / [pt] / [link] / [vote]
  • 멀티 코어 게임 프로그래밍 / 송찬호 / [pt] / [link] / [vote]
  • Visual Shader Editor / 김성익 / [pt] / [vote]
  • Physx 엔진을 사용하면서 / 김학현 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-07

  • Global illumination / 김형민 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Windows Presentation Foundation / 황재희 / [pt] / [vote]
  • Laptop Gaming / 김성헌 / [link] / [vote]
  • Using D3D10 Now / 이창희 / [pt] / [vote]

2007-08

  • How to walk / 차태상 / [pt] / [vote]
  • TDD in games / 박일 / [pt] / [link#1] / [link#2] / [vote]
  • Luna for DirectX 9.0c / 주세영 / [pt] / [vote]
  • The Creation of Saints Row's Open World Cityscape / 김성익 / [pt] / [vote]

2007-09

2007-10

  • CruiseControl.NET / 황재희 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]
  • Shader 통합 Neblua2와 3d Max / 이창희 / [vote]
  • 3ds Max / 박일 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-11

  • 서버매니저툴(네임드파이프)와 게임시뮬레이터 / 주세영 / [pt] / [vote]
  • 기획 전 생각해야 하는 것들 / 이재석 / [pt] / [vote]
  • General Collision Detection for Games Using Ellipsoids / 이창규 / [pt] / [vote]
  • Separation of Axis Theorem / 윤동일 / [pt#1] / [pt#2] / [vote]

2007-12

  • Scaleform GFx : A Intoduction / 김성익 / [pt] / [vote]
  • PhysX : A Practical introduction to Rigid Body Dynamics / 김성익 / [pt] / [vote]

참고 : [발표자료게시판]