오늘은 발표자가 미리 정해지지 않아서, 따로 준비는 못하고 그냥 간단하게 이번 GDC에서 발표된 'halo 3 라이트맵 압축'으로 내용을 진행했습니다.

발표 : 김성익

참고 : 번지소프트, 본 원문 및 문서모음 페이지

ps. 주파수 대역 특성을 이용한 압축이라던가, 매니징이 상당히 효과적인 아이디어라고 생각됩니다. good!!

돌아오는 6월 22일 정도에 Kasa에서 게임 개발자들과의 공개 세미나를 해보려고 합니다.

현재 장소 후보로 두 곳이 추천되었는데, 어디가 좋을지 의견을 묻습니다.

1. 가산디지털 단지의 사무동의 세미나실을 사용할 수 있다고 합니다.

크기는 80명 정도가 들어갈 수 있다고 하고, 장소 사용비는 1시간에 만원 정도 한다고 합니다.
http://www.lionsvalley1.co.kr/content/building05.php

2. 논현동에 있는 게임아카데미입니다.

크기는 30~40명 정도 수용할 수 있는 정도라고 하고, 장소 사용비는 무료입니다.
http://www.gameacademy.or.kr/gms/guest/intro/intro_05.jsp

의견 들을 듣고 싶습니다..